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顺序表示的线性表——顺序表
阅读量:7104 次
发布时间:2019-06-28

本文共 4067 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

一、定义

线性表是由n个类型相同的数据元素组成的有限序列,记为(a1,a2,...,ai-1,ai,ai+1,...,an)。

 

二、特点

逻辑上相邻的元素,在物理上也相邻。只要确定了第一个元素的起始位置,线性表的任一元素都可以随机存取,因此,线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构

 

三、存储结构

#define ListSize 100typedef struct{    DataType list[ListSize];  //DataType表示数据类型,list用于存储线性表中的数据元素     int length; //length用来表示线性表中数据元素的个数 }SeqList;  //结构体类型名

 

 

如果要定义一个顺序表,代码如下:

SeqList L;

 

如果要定义一个指向顺序表的指针,代码如下:

SeqList *L;

 

 

四、基本运算

(1)初始化线性表

void InitList(SeqList *L)  //初始化线性表{    L->length=0;  //把线性表的长度置为0 }

 

 

(2)判断线性表是否为空

int InitEmpty(SeqList L)  //判断线性表是否为空,线性表为空返回1,否则返回0{    if(L.length==0)  //线性表的长度若为0        return 1;  //返回1    else        return 0;  //返回0 }

 

 

(3)按照序号查找

int GetElem(SeqList L,int i,DataType *e)//查找线性表中第i个元素。查找成功将该值返回给e,并返回1表示成功;否则返回-1表示失败{    if(i<1 || i>L.length)  //在查找第i个元素之前先判断该序号是否合法         return -1;    *e=L.list[i-1];  //将第i个元素的值赋值给e*     return 1;}

 

 

(4)按内容查找

int LocateElem(SeqList L,DataType e)  //查找线性表中元素值为e的元素{    int i;    for(i=0;i

 

 

(5)插入操作

要在顺序表中的第i个位置上插入元素e,首先将第i个位置以后的元素依次向后移动1个位置,其次把元素e插入第i个位置。

int InsertList(SeqList *L,int i,DataType e)//在顺序表的第i个位置插入元素e,插入成功返回1,如果插入位置不合法返回-1,顺序表满了就返回0{    int j;    if(i<1 || i>L->length+1)  //在插入元素前,判断插入位置是否合法    {        printf("插入位置i不合法!\n");        return -1;    }     else if(L->length>=ListSize)  //在插入元素前,判断顺序表是否已经满,不能插入元素    {        printf("顺序表已满,不能插入元素。\n");        return 0;    }     else    {        for(j=L->length;j>=i;j--)  //将第i个位置以后的元素依次后移            L->list[j]=L->list[j-1];        L->list[i-1]=e;  //插入元素到第i个位置        L->length=L->length+1;  //将顺序表长增1        return 1;     }}

 

注:插入元素的位置i的合法范围应该是1<=i<=L->length+1。当i=1时,插入位置是在第一个元素之前;当i=L->length+1时,插入位置是最后一个元素之后。当插入位置是i=L->length+1时,不需要移动元素;当插入位置是i=0时,则需要移动所有元素。

 

(6)删除第i个元素

在进行删除操作时,先判断顺序表是否为空,如果不空,接着判断序号是否合法,如果不空且合法,则要将删除的元素赋给e,并把该元素删除,将表长减1。

int DeleteList(SeqList *L,int i,DataType *e){    int j;    if(L->length<=0)  //判断顺序表是否为空     {        printf("顺序表已空不能进行删除\n");        return 0;    }    else if(i<1 || i>L->length)  //判断序号是否合法     {        printf("删除位置不合适!\n");        return -1;    }    else    {        *e=L->list[i-1];        for(j=i;j<=L->length-1;j++)            L->list[j-1]=L->list[j];        L->length=L->length-1;  //表长-1         return 1;    }}

 

注:删除元素的位置i的合法范围应该是1<=i<=L->length。当i=1时,表示要删除第一个元素,对应数据中的第0个元素;当i=L->length时,要删除的是最后一个元素。

 

(7)求线性表的长度

int ListLength(SeqList L){    return L.length;}

 

 

(8)清空顺序表

void ClearList(SeqList *L){    L->length=0;}

 

注:可将上述顺序表存储结构的定义及基本运算保存在一个头文件中,在使用时通过#include "  .h"引用这些基本运算即可。

 

五、示例

(1)分拆顺序表:左边的元素小于等于0,右边的元素大于等于0.

编写一个算法,把一个顺序表分拆成两个部分,使顺序表中不大于0的元素位于左端,大于0的元素位于右端。要求不占用额外的存储空间。例如顺序表(88,-9,-28,19,-31,22,-50,62,-76)经过分拆调整后变为(-76,-9,-28,-50,-31,22,19,62,88)。

 

算法思想:设置两个指示器 i 和 j,分别扫描顺序表中的元素,i 和 j 分别从顺序表的左端和右端开始扫描。如果 i 遇到小于等于0的元素,则略过不处理,继续向前扫描;如果遇到大于0的元素,则暂停扫描。如果 j 遇到大于0的元素,则略过不处理,继续向前扫描;如果遇到小于等于0的元素,则暂停扫描。如果 i 和 j 都停下来,则交换 i 和 j 指向的元素。重复执行直到 i >= j 为止。

 

#include 
#include
#define ListSize 200typedef int DataType;#include "SeqList.h"void SplitSepList(SeqList *L);void main(){ int i,flag,n; DataType e; SeqList L; int a[]={
88,-9,-28,19,-31,22,-50,62,-76}; InitList(&L); //初始化顺序表l n=sizeof(a)/sizeof(a[0]); for(i=1;i<=n;i++) //将数组a的元素插入顺序表L中 { if(InsertList(&L,i,a[i-1])==0) { printf("位置不合法"); return; } } printf("顺序表L中的元素:\n"); for(i=1;i<=L.length;i++) //输出顺序表L中的每个元素 { flag=GetElem(L,i,&e); //返回顺序表L中的每个元素到e中 if(flag==1) printf("%4d",e); } printf("\n"); printf("顺序表L调整后(左边元素小于等于0,右边元素大于等于0):\n"); SplitSepList(&L); //调整顺序表 for(i=1;i<=L.length;i++) //输出调整后顺序表L中所有元素 { flag==GetElem(L,i,&e); if(flag==1) printf("%4d",e); } printf("\n");}void SplitSepList(SeqList *L){ int i,j; //定义两个指示器 i 和 j DataType e; i=0;j=(*L).length-1; //指示器 i 和 j 分别指示顺序表的左端和右端元素 while(i
list[i]<=0) //i 遇到小于等于0的元素 i++; //略过 while(L->list[j]>0) //j 遇到大于0的元素 j--; //略过 if(i
list[i]; L->list[i]=L->list[j]; L->list[j]=e; } }}

 

 

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